Trait script::dom::bindings::codegen::Bindings::WebGLShaderPrecisionFormatBinding::WebGLShaderPrecisionFormat_Binding::WebGLShaderPrecisionFormatMethods
source · pub trait WebGLShaderPrecisionFormatMethods {
// Required methods
fn RangeMin(&self) -> i32;
fn RangeMax(&self) -> i32;
fn Precision(&self) -> i32;
}