fn sampler_4x4( pixmap: PixmapRef<'_>, ctx: &SamplerCtx, cx: f32x8, cy: f32x8, wx: &[f32x8; 4], wy: &[f32x8; 4], r: &mut f32x8, g: &mut f32x8, b: &mut f32x8, a: &mut f32x8, )